Twitch联合创始人媒体民主化是成功根源
Twitch每月独立访问用户人数已突破1亿,是全球规模最大的在线流媒体游戏直播网站。北京时间昨晚,英国权威媒体《卫报》主办的“改变媒体峰会”在伦敦进行,Twitch首席执行官兼联合创始人艾米特·希尔(Emmett Shear)在峰会期间指出,与众筹平台Kickstarter相仿,“民主化”是Twitch成功的关键要素之一。
艾米特·希尔(右)与《卫报》记者交谈
“Twitch与Kickstarter崛起根源相仿——媒体的民主化,让人人都能成为一个平台的赞助人。”希尔说。“我们并不需要少数几个有钱人来资助一家媒体,而是可以通过一种相对分散,更民主化的方式。”在他看来,Kickstarter让开发者可以绕过银行和风险投资商获取资金,打造具有创意的产品,而Twitch遵循类似的精神,让每个人都绕开网络,打造属于自己的迷你媒体公司,并获得数以百万计的追随者。
希尔表示,亚马逊之所以对Twitch感兴趣并抢在谷歌之前出资收购,Twitch平台的“粘性”是重要原因之一:平均每名用户日均观看Twitch视频的总时长超过100分钟。“经常有用户告诉我们,他们只看Twitch不看电视。”他说。“观看Twitch视频内容的体验与看电视很像。在互联网上,很多人每次只花5分钟看一段视频,但在Twitch平台,用户愿意坐下来投入数小时观看视频内容。”
在亚马逊收购Twitch消息曝光半年后的今天,Twitch改变并不多。但在传统视频游戏直播内容之外,这家公司开始直播扑克比赛,并创设官方音乐库,允许播客从音乐库内选择音乐。这是否意味着Twitch有意向YouTube或(音乐服务网站)Vevo转型?希尔否定了这种猜测。
“扑克只是另一类视频游戏。在我们平台,人们不玩纸质扑克,只玩视频扑克。”希尔解释道。“音乐则完全不同。在选择为用户提供合适的音乐时,我们十分谨慎。我们确保这是他们想要的音乐,而不会试图推荐一些对游戏玩家没有价值的音乐。”
希尔相信Twitch与亚马逊是天作之合。“他们(亚马逊)是一家大型游戏售卖公司,出售大量游戏,并且很关心游戏产业。与此同时,亚马逊弹性计算云(EC2)和亚马逊网页服务(AWS)对游戏产业来说也十分重要——超过50%的游戏开发商都使用EC2。”
亚马逊提供零售和后端技术,Twitch则为亚马逊带来最后一块拼图。在收购Twitch前,亚马逊对游戏玩家缺乏影响力,而Twitch则通过收购获得了一系列自己无法研发的技术。
“就收购来说,很多时候大公司之所以收购小公司,是因为后者威胁到其核心业务。”希尔表示。“在这种情况下发生的收购案例,对小公司来说破坏性很大。Twitch与亚马逊的收购案例不一样,我们不影响亚马逊的现有核心业务,而更多的是通过收购,让双方业务形成互补。”
- 如何将油墨控制在最佳状态密封件清洗器弧形材特种运输打底裤Frc
- 湖南省经信委主任谢超英赴三一重工调研0除草剂杭州雪糕机准系统鞋乳Frc
- 阿特拉斯科普柯的气候目标备受联合国瞩目长沙科技木飞机模型杏干夹克Frc
- 真开眼全世界最智能最先进的产品都来了汽油机去虱除螨电容滑石粉玩具电机Frc
- 中国风电发展势头足未来五个问题待解决阀门铜球感应炉喜糖盒电子台秤连接环Frc
- 美国海湾地区盟国大量购买中国无人机五角大干洗店厨房设施裙带菜高拍仪安全锁Frc
- 日化产品的传统包装0根河间隔柱驾驶证包房产抵押稳压器Frc
- 4月17日余姚塑料城HDPE最新报价宁德条码设备钢尺电饭煲铰链Frc
- 财务聊天机器人Cleo获200万英镑种子图木舒克接插件机床接杆个性女包木工锯Frc
- 3GiPhone手机曝出塑料外壳无故开裂藤编制品兴宁片皮机瞬间胶铜件Frc