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评论但愿魔域不要走火入魔

发布时间:2020-02-11 06:21:59 阅读: 来源:邦定机厂家

虚拟与现实究竟有多远?这是社会学者与网游玩家时常思索的一个问题。尽管如今不少年轻人反感“引导”这个词,但一些网络游戏却在潜移默化中,使游戏玩家“被引导”。这也是人们关注网络游戏是否“绿色健康”的原因所在。

新近出炉的《魔域》绿色度测评报告显示,由上市公司网龙(中国)运营的2D MMORPG网游《魔域》暗藏多种负面元素。有专家点评:《魔域》恐怕不是“十八禁”的问题,成年人也最好不要玩,太危险……

有时候,越是被神秘化、被说成是“禁果”的东西,越可能引起网友、尤其是未成年人的好奇心。不良网游更像精神鸦片,只要沾染上,就可能难以自拔。有鉴于此,不妨“解刨”一下《魔域》的几宗罪,是非公道自在人心,给玩家与家长打个预防针。

其一,色情诱惑。《魔域》中大部分女性NPC与游戏角色的着装过于暴露、性感。当比基尼成为游戏中的“主流服装”,当丰乳肥臀游荡于虚拟社会,这种低级景象是现实中不存在的,赤裸印象却会印记于玩家的脑海。游戏中的感官刺激与低俗趋向,可能会使未成年玩家产生不良幻想。《魔域》还设置了接吻与离婚,当情色与肉欲蕴含于游戏之中,《魔域》的运营商有否醉翁之意不在酒,令人揣摩。

其二,大开杀戒。游戏允许恶意PK,包括杀人奖励、仇人系统、花钱赎罪等设置,有意挑起玩家之间矛盾,鼓励玩家和帮会之间血拼械斗。人在现实社会中是有基本人权的,人权的最基本要素是生存权,没有人可以随意剥夺他人的生存权。而《魔域》却秉承随意杀人策略,杀人有奖,花钱赎罪,与现实中的伦理与法律截然相悖。所谓的“这仅仅是游戏”,真能掩盖反人类与社会倾向?这绝非危言耸听,现实中连环杀人新闻不时出现,凶手模仿不良影视与游戏中的血腥杀戮并不鲜见。

其三,涉嫌赌博。《魔域》中设置有“抽奖”环节,每次抽奖需花费折合约1.037元人民币的“魔石”,每个游戏角色每天可抽奖20次,奖品为各种宠物与装备,价值在2元至100多元人民币不等。其实,所谓的抽奖就是博彩,中奖率全部由程序设计者操纵。《魔域》的运营商可以在抽奖环节每天净赚每个游戏ID 21元人民币,玩家花了钞票却很可能什么也得不着。文化部、商务部《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》第二十条规定:网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币。《魔域》公然违反禁令,运营商网龙何来如此胆量?

其四,导向沉迷。游戏虽然设有实名认证和防沉迷系统,但却允许未成年人注册,并且允许随时修改个人身份证信息,以通过防沉迷验证。换句话说,这是典型的、人为设计的漏洞。《魔域》的防沉迷不过是掩耳盗铃、做样子罢了。

网龙董事长刘德建近年先后获得中国游戏产业最具影响力人物、中国游戏行业优秀企业家、中国游戏产业最具影响力人物、福建省十大ICT青年精英等奖项。或许,网龙的技术研发走在了行业前列,但网龙运营的《魔域》却存在多种问题,这是在向社会传递着怎样的意识形态与价值观?

网络游戏本身不是洪水猛兽,运营商要赚钱无可厚非。但是,虚拟世界作为现实世界的有限延伸,同样要遵循现实世界的道德与规范。数字化的游戏可以存在一定超现实与打斗成分,但理当秉承并弘扬正义、美好、向善。就像电影《阿凡达》演绎的那样,纵然有邪恶、丑陋、贪婪,但正义终将战胜邪恶。健康、和谐、有序既是当今的主流趋向,又是普世价值的必然要求。

《魔域》,但愿你不要走火入魔。

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